Ubisoft’s Bad Luck Streak ยังคงดำเนินต่อไปด้วยความล่าช้า การยกเลิก และการลดต้นทุน

Ubisoft's Bad Luck Streak ยังคงดำเนินต่อไปด้วยความล่าช้า การยกเลิก และการลดต้นทุน

ผู้เผยแพร่กำลังปักหมุดความหวังกับเกมมือถือใหม่และAssassin’s CreedUbisoft เกมใหญ่อีกเกมถูกเลื่อนออกไป Avatar: Frontiers of Pandoraจะมาไม่ทันกำหนดฉายภาพยนตร์สารคดีของเจมส์ คาเมรอนAvatar: The Way of Waterในเดือนธันวาคมนี้ และตอนนี้จะเปิดตัวอย่างเร็วที่สุดหลังเดือนมีนาคม 2023 CEO Yves Guillemot ยังบอกพนักงานเมื่อวันพฤหัสบดีว่าบางโปรเจกต์ถูกยกเลิกแล้ว และผู้จัดพิมพ์จะต้องลดค่าใช้จ่ายให้เหลือเพียง “สิ่งที่จำเป็น” ในขณะที่กำลังค้นหาภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่องต่อไป

“เรายังตัดสินใจหยุดการพัฒนาเกมบางเกม 

เพื่อให้ผู้มีความสามารถเหล่านี้สามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่น ๆ ที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่า” Guillemot เขียนในอีเมลที่ส่งถึงทั้งบริษัทโดยKotaku มันพูดต่อ:

ในบริบททางเศรษฐกิจปัจจุบัน การจัดการการลงทุนอย่างรอบคอบและมีกลยุทธ์เป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่าที่เคย ดังนั้นเราจึงต้องประสบความสำเร็จในการจำกัดการใช้จ่ายของเราให้เหลือแต่สิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง โดยการตั้งคำถามเกี่ยวกับนิสัยและปฏิกิริยาตอบสนองบางอย่างของเรา และโดยการสร้างตัวตนใหม่ร่วมกันเพื่อสร้างผลกำไรในแง่ของต้นทุน ความคล่องตัว และประสิทธิภาพ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Crime Boss: Rockay City เลวร้ายจนวัฒนธรรมปฏิเสธโดยสิ้นเชิง

Let Me Solo เสร็จสิ้นการรันออฟ Elden Ring อันโหดร้ายของมาเลเนียเท่านั้น

Guillemot ย้ำว่าแม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่บริษัทยังคงตั้งเป้าผลกำไรจากการดำเนินงานมากกว่า 400 ล้านดอลลาร์ในปีนี้

นอกจากAvatar แล้ว Ubisoft ได้ประกาศในวันนี้ระหว่างรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสแรกว่า “เกมพรีเมียมขนาดเล็กกว่าที่ไม่ได้ประกาศล่วงหน้า” อีกเกมหนึ่งที่เดิมวางแผนไว้สำหรับปีงบประมาณนี้ก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน อาจเป็นไปได้ว่านี่เป็นการอ้างอิงถึง Project Rift ซึ่งเป็น DLC ของ Assassin’s Creed Valhallaที่เปลี่ยนเป็นเกมเดี่ยว Bloombergรายงานว่าเกมนี้ตั้งเป้าที่จะอุดช่องโหว่ในปฏิทินการวางจำหน่ายที่กำลังจะมาถึงของ Ubisoft แม้ว่าแหล่งข่าว 2 แหล่งที่คุ้นเคยกับแผนของ Ubisoft เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกกับ Kotaku ว่าเกมกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ แม้จะรีบเร่งที่จะจบก็ตาม ( อัปเดต 22/7/22, 1:23 น. pm ET:มันคือรอยแยกอ้างอิงจากBloomberg )

สำหรับโครงการที่ถูกยกเลิก Guillemot ยืนยันในระหว่างการโทรในวันนี้ว่าอย่างน้อยสองโครงการคือSplinter Cell VRและGhost Recon Frontline เกมหลังเป็นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับอิทธิพลจากการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลซึ่งได้รับการแพนเมื่อประกาศเมื่อปีที่แล้วและกลับไปที่กระดานวาดภาพเมื่อต้นปี 2565 หลังจากการทดสอบการเล่นกล่าวหาว่ารู้สึกเหมือน Call of Duty: Warzone หลอกลวงมากเกินไป

ในช่วงที่เหลือของปี 2021 Ubisoft ได้ปักหมุดความหวังไว้กับเกมกลยุทธ์Mario + Rabbids  เกม ใหม่และเกมSkull and Bonesที่น่าปวดหัวจากการพัฒนาหลายปี แต่ในขณะที่เกมหลังมีราคาสูงพอๆ กับเกมระดับบล็อคบัสเตอร์ใหญ่ๆ คนที่เคยสร้างเกมนี้ยังคงสงสัยว่าเกมดังกล่าวจะใกล้เคียงกับเกมยอดนิยมที่บริษัทต้องการหรือไม่ ตามที่ผู้พัฒนารายหนึ่งกล่าวว่ามีเกมเรือโจรสลัดเพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากที่เคยแสดงไปแล้วเมื่อเปิดตัวอีกครั้งในสตรีมสดโชว์เคสเมื่อต้นเดือนนี้ แม้จะมีกลไกของซิมเอาชีวิตรอดที่รวบรวมทรัพยากรจำนวนมาก แต่พวกเขากล่าวว่าแต่ละส่วนของเกมขาดความลึก

ในการประชุมวันนี้ Guillemot กล่าวโทษ ความล่าช้าของ Avatarเกี่ยวกับความท้าทายในการผลิตที่เกี่ยวข้องกับโควิดในวงกว้าง และความปรารถนาที่จะทำให้เกมเป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับซีรีส์ใหม่สำหรับผู้เผยแพร่ Kotakuเข้าใจดีว่าเมื่อเร็วๆ นี้โปรดิวเซอร์อย่างน้อยหนึ่งรายถูกดึงออกจากโปรเจกต์สำคัญอื่นเพื่อเข้าร่วม นอกจากนี้ Guillemot ยังพยายามระงับความสงสัยของนักลงทุนด้วยการชี้ไปที่ “ความร่วมมือด้านลิขสิทธิ์ที่มีมูลค่าสูงบนมือถือสำหรับหนึ่งในแบรนด์ AAA ของเราอย่างลับๆ” แม้ว่าเขาจะ จะไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อนักวิเคราะห์กดดัน

Assassin’s Creedยังคงเป็นหนึ่งในจุดสว่างที่สำคัญไม่กี่แห่งสำหรับบริษัท และKotakuเข้าใจดีว่านอกเหนือจากโครงการบริการสดAssassin’s Creed Infinityแล้ว Ubisoft ยังคงวางแผน เกม Assassin’s Creed แบบโลกเปิดใหม่ ที่ชื่อว่า Project Red ( อัปเดต 2 : 22.00 น. ET, 21/7/22: Jason Schreier จากBloomberg รายงานว่า Red เป็นส่วนหนึ่งของInfinity จริง ๆ แทนที่จะเป็นเกมแยกต่างหาก) ตามแหล่งข่าวสองแหล่งที่คุ้นเคยกับการพัฒนา ภาพยนตร์เรื่องนี้จะตั้งอยู่ในเอเชีย ก่อนหน้านี้ Jeff Grubb จากVentureBeat รายงานว่าเกมนี้อาจมีฉากในญี่ปุ่นและในขณะที่Kotakuยังไม่สามารถยืนยันได้ แหล่งข่าวกล่าวว่าการตั้งค่านี้นอกจากจะได้รับการร้องขอจากแฟน ๆ มานานแล้ว ยังมีการพูดคุยเป็นการภายในด้วย

ในระหว่างนี้ พนักงานหลายคนบอกกับKotakuว่าสตูดิโอต่างๆ ของ Ubisoft กำลังเผชิญกับการเพิ่มพนักงานน้อยลงเรื่อยๆ การจ้างงานน้อยลง และการหยุดงบประมาณต่างๆ ความเข้มงวดระลอกใหม่นี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่หลายแห่งเตรียมพร้อมสำหรับภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ปัญหาของ Ubisoft นั้นไปไกลกว่านั้น ด้วยโปรเจกต์ที่มีความทะเยอทะยานที่ผ่านปัญหามาอย่างBeyond Good and Evil 2ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมแอคชั่น RPG แนวลัทธิสุดคลาสสิกที่เป็นที่ชื่นชอบ ยังคงเป็น MIAและนักพัฒนาอาวุโสในแฟรนไชส์หลักบางเกม

งานแสดงเกม Forward ครั้งต่อไปของ Ubisoft จะออกอากาศในวันที่ 10 กันยายน บริษัทไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็น

Credit : bkkcar4cash